Permainan VIDEO GAME dengan Genre Strategi


   Strategi video game fokus pada gameplay yang memerlukan pemikiran yang cermat dan terampil dan perencanaan dalam rangka mencapai kemenangan. Dalam game strategi yang paling video, kata Andrew Rollings, "pemain diberikan pandangan dewa dari dunia permainan, secara tidak langsung mengendalikan unit di bawah komandonya." Rollings juga mencatat bahwa "Asal usul permainan strategi berakar di dekat mereka sepupu, papan permainan. " Strategi video game umumnya mengambil salah satu dari empat bentuk pola dasar, tergantung pada apakah permainan ini adalah turn-based atau real-time dan apakah fokus permainan adalah pada strategi atau taktik militer. Game real time strategi sering pilihan permainan beberapa unit (karakter beberapa permainan dapat dipilih sekaligus untuk melakukan tugas yang berbeda, sebagai lawan hanya memilih satu karakter pada satu waktu) dengan pemandangan langit (melihat melihat ke bawah dari atas) tetapi beberapa baru-baru ini permainan seperti EndWar Tom Clancy, adalah unit pemilihan tunggal dan pandangan orang ketiga. Seperti game RPG banyak, game strategi yang secara bertahap bergerak menjauh dari mengubah sistem berbasis lebih real-time sistem.
   4X mengacu pada genre game strategi video dengan empat tujuan utama: eksplorasi, perluasan, mengeksploitasi dan memusnahkan. Sebuah permainan 4X dapat turn-based atau real-time. Mungkin contoh yang paling terkenal dari genre ini adalah seri Civilization Sid Meier. Game 4X seringkali mencakup periode yang sangat besar waktu, memberikan pemain kontrol dari seluruh peradaban atau spesies. Biasanya permainan ini memiliki latar belakang sejarah, meliputi sejumlah besar sejarah manusia (Empire Earth, Civilization) atau fiksi ilmiah pengaturan di mana pemain mengendalikan spesies akan mendominasi galaksi (Master of Orion, Peradaban Galaksi).3D Hangus adalah game artileri.Artileri permainan





   Artileri adalah nama generik baik untuk dua atau tiga awal-pemain (biasanya turn-based) komputer game yang melibatkan tank berkelahi satu sama lain dalam pertempuran atau permainan derivatif serupa. Game artileri berada di antara permainan komputer awal dikembangkan, mereka dapat dianggap sebagai perpanjangan dari penggunaan asli dari komputer sendiri, yang pernah digunakan untuk militer berbasis perhitungan seperti memplot lintasan roket. Game artileri adalah jenis game strategi, meskipun mereka juga telah digambarkan sebagai "permainan menembak."Real-time strategy (RTS)

   Moniker "real-time strategy" (RTS), biasanya diterapkan hanya untuk permainan strategi komputer tertentu, (Namun, genre ini mungkin yang paling terkenal dari game strategi dan apa website yang paling berarti ketika mereka mengatakan "permainan strategi") mengindikasikan bahwa tindakan dalam permainan kontinu, dan pemain akan harus membuat keputusan dan tindakan mereka dalam latar belakang negara permainan terus berubah. Real-time gameplay strategi ditandai dengan memperoleh sumber daya, membangun pangkalan, meneliti teknologi dan memproduksi unit. Mungkin game RTS yang paling populer adalah Blizzard Starcraft, yang dimainkan kompetitif di Korea Selatan dan televisi untuk khalayak yang besar. Game terkenal lainnya termasuk seri Warcraft, Age of Empires seri, Dawn of War, Command and Conquer dan Dune II (dasarnya game RTS pertama). Sangat sedikit non-komputer game strategi real-time, Beberapa contoh adalah Icehouse, Battle for Middle-earth II dan Halo Wars.Real-time taktik   A real-time taktik permainan saham fitur dari genre simulasi dan wargame, misalnya sistem pertempuran (meskipun tidak seluruh permainan) dalam seri Total War. Judul-judul berfokus pada aspek operasional dan kontrol peperangan. Tidak seperti di real-time game strategi, sumber daya dan manajemen ekonomis dan bangunan tidak memainkan bagian dari gameplay. Permainan ini sering menampilkan sebuah "peta kampanye" menyeluruh dengan berbagai daerah pemain harus bersaing untuk kontrol-tidak berbeda dengan Risiko permainan papan. Dasar bangunan dalam arti tradisional biasanya diturunkan untuk membangun infrastruktur daerah Anda sendiri.Menara pertahanan   Menara pertahanan permainan memiliki tata letak yang sangat sederhana. Biasanya, dikendalikan komputer monster disebut merinding bergerak sepanjang jalur yang ditetapkan, dan pemain harus menempatkan, atau "membangun" menara di sepanjang jalan ini untuk membunuh merinding. Dalam permainan menara pertahanan yang paling menara yang berbeda memiliki kemampuan yang berbeda seperti musuh keracunan atau memperlambat mereka turun. Pemain diberikan uang untuk membunuh merinding, dan uang ini dapat digunakan untuk membeli menara lebih, atau membeli upgrade untuk menara seperti daya yang meningkat atau kisaran.The Battle for Wesnoth adalah permainan strategi turn-based.Turn-based strategi   Istilah "Turn-based strategi permainan" (TBS) biasanya disediakan untuk strategi permainan komputer tertentu, untuk membedakan mereka dari real-time strategi permainan. Seorang pemain dari permainan turn-based diperbolehkan periode analisis sebelum melakukan tindakan permainan, dan beberapa permainan memungkinkan sejumlah langkah atau tindakan untuk mengambil tempat di giliran. Seperti game strategi real time, genre ini dapat mencakup permainan strategi banyak yang tidak semata-mata mengubah permainan berbasis, dan permainan yang mungkin berisi fitur lain yang tidak terkait dengan apakah permainan ini giliran berbasis atau tidak.   Beberapa turn-based strategi permainan terbaru fitur mekanik gameplay yang berbeda, dengan resolusi simultan bergantian, setiap pemain mempersiapkan tindakan masa depan mereka dalam tahap perencanaan, kemudian membiarkan permainan mengikuti perintah yang diberikan pada saat yang sama, menyebabkan perintah akan terganggu oleh tindakan lawan (s), mengubah gameplay dari bereaksi terhadap tindakan lawan dalam menebak mereka. Tidak ada nama pasti telah memutuskan untuk genre baru, tapi STBS - Simultaneous Turn-based Strategy - tampaknya menjadi nama resmi. Pertandingan pertama dari genre adalah Misi Tempur.Turn-based taktik   Gameplay dari turn-based game taktik ditandai dengan harapan pemain untuk menyelesaikan tugas-tugas mereka dengan menggunakan memerangi pasukan diberikan kepada mereka, dan biasanya dengan pemberian representasi (atau setidaknya dipercaya) realistis taktik militer dan operasi.Wargame   Wargames adalah subgenre dari video game strategi yang menekankan perang strategis atau taktis pada peta. Wargames umumnya mengambil salah satu dari empat bentuk pola dasar, tergantung pada apakah permainan ini adalah turn-based atau real-time dan apakah fokus permainan adalah pada strategi militer atau taktik.Multiplayer online battle arena   Arena pertempuran Multiplayer online adalah sebuah genre baru muncul dalam game. Defense of the Ancients (DotA), Dota 2, League of Legends (LoL) dan Heroes of Newerth (HoN) adalah game populer saat ini dari genre ini.

0 komentar: