Mayoritas
game komputer awal berlari pada komputer mainframe universitas di
Amerika Serikat dan dikembangkan oleh individu sebagai hobi. Aksesibilitas
yang terbatas perangkat keras komputer awal berarti bahwa permainan ini
dalam jumlah kecil dan dilupakan oleh anak cucu.Pada tahun 1959-1961, koleksi program grafis interaktif diciptakan pada mesin TX-0 di MIT:
Mouse
di Maze ini: memungkinkan pemain untuk menempatkan dinding labirin,
potongan keju, dan, dalam beberapa, martini versi menggunakan pena
cahaya. Satu kemudian bisa melepaskan mouse dan menonton melintasi labirin untuk menemukan barang.
HAX: Dengan menyesuaikan dua switch di konsol, tampilan grafis dan berbagai suara bisa dibuat.
Tic-Tac-Toe: Menggunakan pena cahaya, pengguna bisa memainkan permainan sederhana tic tac-toe-melawan komputer. Pada tahun 1961, sekelompok mahasiswa di MIT, termasuk Steve Russell, memprogram permainan berjudul Spacewar! di
PDP-1, komputer baru pada saat itu. Permainan diadu dua pemain
manusia terhadap satu sama lain., masing-masing mengendalikan sebuah
pesawat ruang angkasa yang mampu menembakkan rudal, sementara bintang di
tengah layar menciptakan bahaya besar bagi kerajinan. Permainan ini akhirnya didistribusikan dengan komputer baru DEC dan diperdagangkan di seluruh internet saat itu-primitif. Spacewar! adalah dikreditkan sebagai game komputer pertama berpengaruh.
Pada
tahun 1966, Ralph Baer terlibat rekan kerja Bill Harrison di proyek, di
mana mereka berdua bekerja di kontraktor militer elektronik Sanders
Associates di Nashua, New Hampshire. Mereka menciptakan video game sederhana bernama Chase, yang pertama untuk ditampilkan pada satu set televisi standar. Dengan bantuan Baer, Bill Harrison menciptakan senjata ringan. Baer
dan Harrison bergabung dengan Bill Rusch pada tahun 1967, seorang
lulusan MIT (MSEE) yang kemudian diberikan beberapa paten untuk aparat
game TV. Pembangunan terus, dan pada tahun 1968 prototipe selesai
yang bisa menjalankan permainan yang berbeda seperti tenis meja dan menembak sasaran. Setelah
berbulan-bulan bersalin rahasia antara proyek resmi, tim mampu membawa
contoh dengan janji yang benar untuk Sanders 'R & D departemen. Pada 1969, Sanders pamer rumah pertama di dunia konsol video game untuk produsen.
Pada
tahun 1969, AT & T programmer komputer Ken Thompson menulis video
game yang disebut Space Travel untuk sistem operasi Multics. Ini
badan berbagai permainan simulasi tata surya dan gerakan mereka dan
pemain bisa mencoba untuk mendarat pesawat ruang angkasa pada mereka. AT
& T menarik diri dari proyek MULTICS, dan Thompson porting
permainan untuk kode Fortran berjalan pada sistem operasi GECOS dari
komputer mainframe General Electric GE 635. Berjalan
pada sistem ini biaya sekitar $ 75 per jam, dan Thompson mencari
komputer yang lebih kecil, lebih murah untuk digunakan. Ia menemukan kurang dimanfaatkan PDP-7, dan ia dan Dennis Ritchie mulai porting permainan untuk PDP-7 bahasa assembly. Dalam
proses belajar untuk mengembangkan perangkat lunak untuk mesin, proses
pengembangan sistem operasi Unix dimulai, dan Space Travel telah disebut
aplikasi UNIX pertama.
VIDEO GAME Akhir 1950-1960
About author: Unknown
Cress arugula peanut tigernut wattle seed kombu parsnip. Lotus root mung bean arugula tigernut horseradish endive yarrow gourd. Radicchio cress avocado garlic quandong collard greens.
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
0 komentar: