Strategi
video game fokus pada gameplay yang memerlukan pemikiran yang cermat
dan terampil dan perencanaan dalam rangka mencapai kemenangan. Dalam
game strategi yang paling video, kata Andrew Rollings, "pemain
diberikan pandangan dewa dari dunia permainan, secara tidak langsung
mengendalikan unit di bawah komandonya." Rollings juga mencatat
bahwa "Asal usul permainan strategi berakar di dekat mereka sepupu,
papan permainan. " Strategi video game umumnya mengambil salah satu
dari empat bentuk pola dasar, tergantung pada apakah permainan ini
adalah turn-based atau real-time dan apakah fokus permainan adalah pada
strategi atau taktik militer. Game
real time strategi sering pilihan permainan beberapa unit (karakter
beberapa permainan dapat dipilih sekaligus untuk melakukan tugas yang
berbeda, sebagai lawan hanya memilih satu karakter pada satu waktu)
dengan pemandangan langit (melihat melihat ke bawah dari atas) tetapi
beberapa baru-baru ini permainan seperti EndWar Tom Clancy, adalah unit pemilihan tunggal dan pandangan orang ketiga. Seperti
game RPG banyak, game strategi yang secara bertahap bergerak menjauh
dari mengubah sistem berbasis lebih real-time sistem.
4X mengacu pada genre game strategi video dengan empat tujuan utama: eksplorasi, perluasan, mengeksploitasi dan memusnahkan. Sebuah permainan 4X dapat turn-based atau real-time. Mungkin contoh yang paling terkenal dari genre ini adalah seri Civilization Sid Meier. Game 4X seringkali mencakup periode yang sangat besar waktu, memberikan pemain kontrol dari seluruh peradaban atau spesies. Biasanya
permainan ini memiliki latar belakang sejarah, meliputi sejumlah besar
sejarah manusia (Empire Earth, Civilization) atau fiksi ilmiah
pengaturan di mana pemain mengendalikan spesies akan mendominasi galaksi
(Master of Orion, Peradaban Galaksi).3D Hangus adalah game artileri.Artileri permainan
Artileri
adalah nama generik baik untuk dua atau tiga awal-pemain (biasanya
turn-based) komputer game yang melibatkan tank berkelahi satu sama lain
dalam pertempuran atau permainan derivatif serupa. Game
artileri berada di antara permainan komputer awal dikembangkan, mereka
dapat dianggap sebagai perpanjangan dari penggunaan asli dari komputer
sendiri, yang pernah digunakan untuk militer berbasis perhitungan
seperti memplot lintasan roket. Game artileri adalah jenis game strategi, meskipun mereka juga telah digambarkan sebagai "permainan menembak."Real-time strategy (RTS)
Moniker
"real-time strategy" (RTS), biasanya diterapkan hanya untuk permainan
strategi komputer tertentu, (Namun, genre ini mungkin yang paling
terkenal dari game strategi dan apa website yang paling berarti ketika
mereka mengatakan "permainan strategi") mengindikasikan bahwa
tindakan dalam permainan kontinu, dan pemain akan harus membuat
keputusan dan tindakan mereka dalam latar belakang negara permainan
terus berubah. Real-time
gameplay strategi ditandai dengan memperoleh sumber daya, membangun
pangkalan, meneliti teknologi dan memproduksi unit. Mungkin
game RTS yang paling populer adalah Blizzard Starcraft, yang dimainkan
kompetitif di Korea Selatan dan televisi untuk khalayak yang besar. Game
terkenal lainnya termasuk seri Warcraft, Age of Empires seri, Dawn of
War, Command and Conquer dan Dune II (dasarnya game RTS pertama). Sangat sedikit non-komputer game strategi real-time, Beberapa contoh adalah Icehouse, Battle for Middle-earth II dan Halo Wars.Real-time taktik A
real-time taktik permainan saham fitur dari genre simulasi dan wargame,
misalnya sistem pertempuran (meskipun tidak seluruh permainan) dalam
seri Total War. Judul-judul berfokus pada aspek operasional dan kontrol peperangan. Tidak seperti di real-time game strategi, sumber daya dan manajemen ekonomis dan bangunan tidak memainkan bagian dari gameplay. Permainan
ini sering menampilkan sebuah "peta kampanye" menyeluruh dengan
berbagai daerah pemain harus bersaing untuk kontrol-tidak berbeda dengan
Risiko permainan papan. Dasar bangunan dalam arti tradisional biasanya diturunkan untuk membangun infrastruktur daerah Anda sendiri.Menara pertahanan Menara pertahanan permainan memiliki tata letak yang sangat sederhana. Biasanya,
dikendalikan komputer monster disebut merinding bergerak sepanjang
jalur yang ditetapkan, dan pemain harus menempatkan, atau "membangun"
menara di sepanjang jalan ini untuk membunuh merinding. Dalam
permainan menara pertahanan yang paling menara yang berbeda memiliki
kemampuan yang berbeda seperti musuh keracunan atau memperlambat mereka
turun. Pemain
diberikan uang untuk membunuh merinding, dan uang ini dapat digunakan
untuk membeli menara lebih, atau membeli upgrade untuk menara seperti
daya yang meningkat atau kisaran.The Battle for Wesnoth adalah permainan strategi turn-based.Turn-based strategi Istilah
"Turn-based strategi permainan" (TBS) biasanya disediakan untuk
strategi permainan komputer tertentu, untuk membedakan mereka dari
real-time strategi permainan. Seorang
pemain dari permainan turn-based diperbolehkan periode analisis sebelum
melakukan tindakan permainan, dan beberapa permainan memungkinkan
sejumlah langkah atau tindakan untuk mengambil tempat di giliran. Seperti
game strategi real time, genre ini dapat mencakup permainan strategi
banyak yang tidak semata-mata mengubah permainan berbasis, dan permainan
yang mungkin berisi fitur lain yang tidak terkait dengan apakah
permainan ini giliran berbasis atau tidak. Beberapa
turn-based strategi permainan terbaru fitur mekanik gameplay yang
berbeda, dengan resolusi simultan bergantian, setiap pemain
mempersiapkan tindakan masa depan mereka dalam tahap perencanaan,
kemudian membiarkan permainan mengikuti perintah yang diberikan pada
saat yang sama, menyebabkan perintah akan terganggu oleh tindakan lawan (s), mengubah gameplay dari bereaksi terhadap tindakan lawan dalam menebak mereka. Tidak
ada nama pasti telah memutuskan untuk genre baru, tapi STBS -
Simultaneous Turn-based Strategy - tampaknya menjadi nama resmi. Pertandingan pertama dari genre adalah Misi Tempur.Turn-based taktik Gameplay
dari turn-based game taktik ditandai dengan harapan pemain untuk
menyelesaikan tugas-tugas mereka dengan menggunakan memerangi pasukan
diberikan kepada mereka, dan biasanya dengan pemberian representasi
(atau setidaknya dipercaya) realistis taktik militer dan operasi.Wargame Wargames adalah subgenre dari video game strategi yang menekankan perang strategis atau taktis pada peta. Wargames
umumnya mengambil salah satu dari empat bentuk pola dasar, tergantung
pada apakah permainan ini adalah turn-based atau real-time dan apakah
fokus permainan adalah pada strategi militer atau taktik.Multiplayer online battle arena Arena pertempuran Multiplayer online adalah sebuah genre baru muncul dalam game. Defense
of the Ancients (DotA), Dota 2, League of Legends (LoL) dan Heroes of
Newerth (HoN) adalah game populer saat ini dari genre ini.
Permainan VIDEO GAME dengan Genre Strategi
About author: Unknown
Cress arugula peanut tigernut wattle seed kombu parsnip. Lotus root mung bean arugula tigernut horseradish endive yarrow gourd. Radicchio cress avocado garlic quandong collard greens.
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
0 komentar: